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December 6, 2023
放弃从 Next.js 迁移到 Astro.js
分享使用 Astro.js 从迁移到放弃的心路历程
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November 15, 2023
Go 类型内嵌在反序列化中的妙用与陷阱
Go语言中的结构体嵌入的用法和技巧,包括替换字段类型和处理JSON反序列化。需要注意在处理嵌套结构体的JSON反序列化时的一些陷阱。
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June 18, 2023
Telegram 的富文本渲染机制浅析
对 Telegram 的 TDLib API 的分析,包括富文本数据的数据结构与渲染方案。
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January 24, 2022
使用 gRPC 与前端交互
使用 gRPC 与前端交互。gRPC-Gateway 适用于同时支持 rest 和 grpc 两套接口,使既有系统可以从 rest 平滑迁移到 grpc;gRPC-Web 适用于前后端直接使用 gRPC 协议交互,为 HTTP/1.x 提供支持。支持 Unary 和 Server Streaming,但不支持 Bi-directional Streaming 和 Client Streaming。
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January 12, 2022
服务端实时"动画"渲染
在本文中,作者分享了一种在网页上实时更新一部分数据的方法:使用 multipart/X-Mixed-Replace 格式来渲染 MJPEG 图片。作者通过实现服务端渲染 Game of Life 的服务 来展示这种方法的可行性。
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January 1, 2022
在生产环境使用 gRPC
本文总结了在生产环境使用 gRPC 的过程,包括使用 gRPC-Gateway 兼容 HTTP/JSON 接口、定义 ProtoBuf RPC 接口映射、挂载 gRPC-Gateway、为前端提供接口等。同时也提到了一些可能遇到的陷阱,例如多态类型和空值处理。
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December 29, 2021
自定义即刻 Yellow Page 域名
使用 Cloudflare Worker 实现即刻 Yellow Page 的自定义域名,让你享受到自己的成就感。这个过程其实是一个通用的使用 Cloudflare Worker 实现反向代理的流程。
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December 20, 2021
尝鲜 Go1.18
了解如何安装 Go1.18beta1 以及如何解决 vscode 无法解析包含泛型的代码的问题。
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December 11, 2021
思考 ProtoBuf 中的可选与必选字段
ProtoBuf 中的可选与必选字段,尤其是 optional 关键字的重新引入,对于扩展性的考虑和类型安全的保障带来了哪些变化?本文总结了使用 TypeScript 和 Go 的 gRPC 做的一些实验,提出了可选字段的两种实现方法。通过对比,可以更好地理解 optional 的作用和意义。
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December 3, 2021
对博客网页加载体积的一点优化
本文介绍了对博客网页加载体积进行优化的方法,包括对 Syntax Highlighter、lodash 和 Chakra UI 的优化,以及如何控制 NEXT_DATA 的大小。通过这些优化,网页的体积得到了明显的降低,首次加载网页的 JS 体积从 200+KB 降低到 70+KB。
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October 25, 2021
理解 Go singleflight 中的异常处理
理解 Go singleflight 中的异常处理,介绍了 Go 的 singleflight 库的使用方法及其异常处理方式。
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September 26, 2021
在 MacOS 上使用 Podman 代替 Docker
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September 23, 2021
深入理解 Go Comparable Type
本文主要介绍了 Go 语言中的 Comparable 类型,包括 Go 内置类型的比较规则、reflect 包中的实现方式以及相关陷阱和应用。文章指出,除了 Map、Slice 和 Func 之外,Go 中的大多数类型都是 Comparable 的,其中 Struct 和 Array 得看成员类型的支持。为避免相关问题,建议使用无法被伪造的指针类型或 Struct 类型作为 Context 的 Key。
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September 11, 2021
Go sync.Once 原理
了解 Go 中 sync.Once 的工作原理。通过 atomic 和 Mutex 实现双检锁单例模式,确保一段任务只会执行一次。
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August 29, 2021
gRPC 与『面向扩展编程』
本文探讨了如何通过 gRPC 实现向后兼容和可扩展性,包括一切字段皆可选、UnimplementedServer 的使用、输入输出必须为结构体、每个 RPC 专属的输入输出类型等。文章旨在帮助我们创建更易于维护和扩展的接口。
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August 21, 2021
Go 的 String Interning
介绍 Go 的 String Interning 技术,可以在特定场景下降低内存占用,提高性能。使用 String Interning 的技巧已被广泛使用,如 easyjson 可以在反序列化时引入 String Interning。
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July 31, 2021
在 Vercel 优雅地搭建 Go 微服务
本文介绍了如何在 Vercel 上搭建 Go 微服务,包括编写代码、自定义路由、Monorepo、RPC、定时任务、日志监控、数据库和 Integrations 等。相比于自建 K8S 集群或 AWS Lambda,使用 Vercel 的云函数可以降低很多的维护成本,但需要注意 Vercel 的功能有限。
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May 29, 2021
Server-Side Events: 简单高效的服务端推送
Server-Side Events 是一种简单高效的服务端推送机制,比传统轮询和长轮询更实时,网络开销更小,使用 HTTP 实现,对于服务端来说实现更为简单轻量。适合用于前端展示的消息订阅。
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March 19, 2021
Go Echo 如何正确地处理错误
本文介绍了在 Go Echo 中正确处理错误的方法,涉及到了 Echo 中 error 的处理流程、HTTPErrorHandler 和 Error Handle Middleware 的区别、以及 middleware 的顺序等问题。文章详细阐述了如何避免错误导致的 HTTP/500 错误,确保最终响应能符合预期,同时提供了一些建议,如何正确使用 middleware。
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March 1, 2021
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Golang 在即刻后端的实践
本文介绍了即刻后端服务重构的过程和实践,以及重构后的成果和方案。通过 Go 语言的优点和即刻后端服务的优化,新版服务的开销得到了显著降低。文章还介绍了仓库结构、持续集成与构建的实践经验。
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October 31, 2020
Got a New Keyboard
介绍了作者购买新键盘的经历,比较了几个备选方案,最终选择了 Niz 66。该键盘支持蓝牙连接和双模,键位丰富,静音,手感好。总结:购买新键盘。
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July 5, 2020
🔩
Use GSuite Like a PRO
使用 Google App Script 做更多事情。Google App Script 是一种基于 JavaScript 的编程语言,可以轻松访问 G Suite 应用程序的 API。本文介绍了 Google App Script 的优缺点以及如何使用它来构建更强大的应用程序。
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May 1, 2020
对 Go 编程哲学的一点理解
Go 编程哲学:显式错误、严格类型、简洁源码、无泛型、低心智负担。
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April 4, 2020
Go 中 struct 初始化
本文讲解了 Go 语言中 struct 的初始化方式、多种数据类型和结构体组合方式等问题。文章总结了不同的初始化方式及其区别,介绍了内嵌结构体的初始化以及 slice、map、channel 等需要 make 的类型的初始化方式。
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October 10, 2019
MongoDB 读写分离踩坑
MongoDB 读写分离踩坑。主从复制导致写操作不实时返回,解决方案包括 Write Concern 机制等。详见文章。
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September 10, 2019
PlantUML as a document
使用 PlantUML 在 Markdown 文档中绘制 UML 图表。PlantUML 是一种依赖于 DSL 进行 UML 图表绘制的工具。该工具支持许多类型的图表,可以在中文文档中找到相关资料。可以使用 PlantUML 服务器渲染出图片提供给前端显示。该工具与代码同步使用 Git 进行管理,非常适合工程文档的管理。
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September 6, 2019
从 Google passports 换到 1Password
从 Google Passwords 切换到 1Password,解决了密码管理的痛点,同时也带来了更多功能。不过删除旧密码时遇到了问题,只能通过脚本一条一条删除。
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August 22, 2019
JWT 的一些思考
JWT的优点和缺点,以及设计思路和实现方式,包括AccessToken+RefreshToken的组合,AccessToken和RefreshToken应该包含哪些信息,以及是否需要使用不同KeyPair。同时,讨论了如何对一组Token进行拉黑和实现零延迟地强制下线。
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March 14, 2019
使用 dotfiles 管理 Windows
使用 dotfiles 管理 Windows,将配置流程数据化,通过 Git 和软链接实现快速备份和迁移设备。推荐使用 dotfiles 管理 PowerShell 样式文件、启动脚本、Telegram 字体配置文件、VSCode 配置文件等。附上我的 dotfiles 仓库地址。
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February 8, 2019
个人项目架构的思考
个人项目架构的思考:在微服务和前后端分离流行的当下,为什么要这么做?对于个人开发来说,本身就没有分工难题,这么做反而给我带来了很多不必要的麻烦。对于简单的个人项目,如果前端只是后端数据基础的CRUD展示,也没有必要进行分离。将整个系统进行“压缩”之后,我可以一条命令就将整个项目打包成 docker 镜像,或者直接就在 AppEngine 上线,不必再为后续的维护头疼。
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February 6, 2019
优雅地分享即刻消息给 Telegram 好友
优雅地分享即刻消息给 Telegram 好友。使用 Jikeview Bot 解析即刻链接,转换成对 Telegram 用户最友好的图文内容,支持动图、视频和多图。快来体验!
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February 1, 2019
Surface Go 上手
"Surface Go 上手"是一篇介绍 Surface Go 使用体验的文章,主要关注于其轻便和续航等优点,但是也提到了触屏体验和性能方面的问题。文章介绍了选购经验和使用技巧,并总结了 Surface Go 适合需要一台便携设备用于办公和学习的用户。
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January 21, 2019
尝试实时渲染“截图“
本文介绍了如何使用 HTML 和 CSS 在文章中实时渲染截图。文章中详细讲解了如何渲染 HTML 和 CSS,包括行内样式、<style> 标签和 CSS 文件加载,以及实例演示。
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January 17, 2019
使用 Notion 搭建博客
使用 Notion 搭建博客,解决了其他平台上的问题,包括无法自定义域名、体验不好、静态博客麻烦等等。Notion 的 API 是半公开的,可以通过 API 来创建网页,将 Notion 当作和 Wordpress 一样的 CMS 来管理博客。通过后端渲染和 CDN 服务提高了页面加载速度,同时使用了 Cloudflare 的服务提高 SEO 效率。配置 Table Page,建立相应的列和视图,控制文章内容和展示。最终实现了使用 Notion 搭建博客的目标。
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January 9, 2019
谈谈「重构」
介绍重构的理念,如何平时重构代码。文章触动较大的是作者对于重构的理念,强调重构是一个大工程,但应该将这个工程穿插在日常开发当中,保证未来系统的强健。同时,文章提到开发过程中需要分为两个方面,功能开发和代码重构,两者不能同时进行。这一点很重要,因为两者的目标不同,同时进行会导致代码成为一团乱麻。
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January 8, 2019
记一次 Google Cloud 封禁
Google Cloud 封禁的经历,使用 Docker Image 时,授权文件被公开,项目被停用。需要注意管理授权文件的方式和将私钥放在项目目录当中的风险。
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January 1, 2019
几个 2018 年喜欢的产品
几个 2018 年喜欢的产品:Windows Subsystem Linux 和 Notion。
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November 23, 2018
Bitbucket Pipeline + Docker + Gradle 自动部署实践
Bitbucket Pipeline + Docker + Gradle 自动部署实践。使用 Bitbucket Pipeline 服务实现持续集成,并将项目打包成 docker 镜像,通过拉取最新的镜像来进行更新代码。使用 Gradle Docker Build 处理 Docker 打包,使用 GCR 托管镜像,使用 vps 实例部署。通过编写 Pipeline 脚本实现自动部署。
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September 12, 2018
浙大路由器配置指南
浙大路由器配置指南,介绍了在校园网环境下使用路由器的方法。包括使用 Linux 客户端和模拟登录两种方式,以及一个校网验证脚本的使用方法。
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August 10, 2018
Github Pages 反向代理跨域实践
使用 nginx 反向代理和 letsencrypt 进行配置,实现 Github Pages 上web app 的跨域问题。通过将前端流量转发到 nginx 服务器,然后再通过 nginx 反向代理将前端代理到 Github Pages,api 代理到后端服务器。同时,通过 letsencrypt 的 certbot 进行配置,实现 Https 跳转。
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August 9, 2018
记一次 GitHub Pages 部署
这篇文章主要介绍了作者如何将自己使用React写的小玩具部署到Github Pages上。文章详细介绍了部署过程中遇到的问题以及解决方法,对于需要将自己的项目部署到Github Pages上的开发者来说,非常实用。
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November 16, 2016
RxActivityResult 原理浅析
本文介绍了 RxActivityResult 库的原理和源码分析,通过启动一个代理 Activity 来实现两个 Activity 之间的数据交互。通过打包 Intent 和回调接口,启动 HolderActivity 并将 Request 提供给它,然后 HolderActivity 启动目标 Activity 并接受返回结果,最后通过回调将结果传递给订阅者。另外,文章也提到了类似的库 RxPermissions。